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2014년 2월 18일 화요일
※ 3DS MAX 2014 메타리얼 라이팅 VRay기본메뉴및 사용법강좌 - Camera, Omni Light 강좌 [8회]
※ 3DS MAX 2014 메타리얼 라이팅 VRay기본메뉴및 사용법강좌 - Camera, Omni Light 강좌 [8회]
Camera, Omni Light
Camera란 3dsMAX 작업 시 Rendering 작업을 하기 위해 Camera를 설치하여 시점을 고정시켜 결과물을 만들기 위해 사용합니다
Omni Light 란 광원으로부터 모든 방향으로 빛을 내는 조명입니다.
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