2013년 12월 27일 금요일

※ 라이노(Rhino)4.0 기초 메뉴얼 - 라이노에서 3차원의 기본개념 익히기 동영상 [1회]

라이노에서 3차원의 기본개념 익히기

  1. 라이노에서 3차원의 기본개념 익히기
  2. 라이노의 인터페이스와 상대좌표,절대좌표의 개념 익히기
  3. 상대극좌표를 이용한 도형 연습
  4. osnap과 상대극좌표를 이용한 도형 연습2
  5. circle을 이용한 도형연습
  6. arc를 이용한 도형연습
  7. line,point,curve툴 익히기
  8. curve툴 익히기
  9. ractangle,polygon,trim 툴 익히기
  10. 종합예제와 2D fillet과 dimention을 이용한 도면생성
  11. surface 툴1
  12. surface 툴2
  13. surface 툴3
  14. surface 툴4
  15. boolean 개념 익히기,재떨이 그리기
  16. solid와 3D fillet 익히기
  17. cad 파일 import와 리모콘 그리기
  18. layer와 object property 학습
  19. material property와 render option 익히기
  20. 종합 예제 만들고 랜더링 하기 1
  21. 종합 예제 만들고 랜더링 하기 2

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